BLAST Premier
BLAST Premier så dagens lys i 2017 i København som et nyt bud på at gøre e-sport og CS:GO mere publikumsvenligt. Den første event i Royal Arena var udsolgt med 12.000 tilskuere.
Mit ansvar var at drive processen omkring udvikling af den overordnede produktion, organisationen og rekruttering samt naturligvis eksekvering af den første event.
Herefter var jeg dybt involveret i udviklingen af den internationale roll out af konceptet samt planlægning og eksekvering af de første to events i Istanbul og Lissabon.
Budgetansvar: 1 mio. EUR
Overordnet Projektleder
BLAST Premier
sep. 2017 – apr. 2019
København / Istanbul / Lissabon
Videoer fra eventen
Video Credit: BLAST Premier
Video Credit: BLAST Premier
Video Credit: BLAST Premier